参数名称 | 说明 |
---|---|
positive | 正向引导词的 embedding(文本提示词经过 CLIP 编码)。 |
negative | 反向引导词 embedding,用于告诉模型“不要什么”。 |
vae | 用于将图像编码为 latent 表示的 VAE 模型。 |
ucpixels | 原始图像,通常是需要被编辑的区域。是你要修改的图。 |
cpixels | 条件图像,例如风格参考图、目标结构图。是你参考的目标图(比如某个风格、姿势、结构)。 |
mask | 二值掩码,蒙版,指明 ucpixels 中哪些区域需要被修改。 |
ACEPlusFFTConditioning~
节点功能:用于在 ACE_Plus 相关工作流中进行条件编码,并生成包含 潜变量(latent) 和 掩码(mask) 处理的输出。它主要用于高级的图像处理,结合 VAE(Variational Autoencoder) 对输入图像进行编码,并支持使用掩码控制采样区域。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
---|---|
positive | 带有图像 latent 融合信息的正向引导词 embedding。 |
negative | 带有图像 latent 融合信息的反向引导词 embedding。 |
latent | 编码后的 ucpixels latent 表示,可能包含 noise_mask 键。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
---|---|
noise_mask | 是否只在 mask 区域添加噪声(默认 True)。开启后:只有在 mask 区域采样,非 mask 区域保持原样(局部编辑)。关闭时:整个图像都会采样,mask 只是引导区域。对局部修复任务有用,比如只换脸、换衣服等,能避免背景被破坏。但部分模型可能不支持或表现异常。 |
在 no_preprocess 模式 下,ACE_Plus 模型能够对带马赛克的图像进行超分辨率修复,恢复细节并提升清晰度。
在 no_preprocess 模式下,无论是否开启noise_mask,生成的图像没有变化。
在repainting模式下,对人物进行完全重绘,依旧能够保持人物的一致性。
在开启noise_mask后,图片的整体颜色变的暗淡一些
对edit_image的局部位置进行重绘,并将reference_image绘制在编辑图的蒙版区域edit_mask
该模型在对人物进行换装发现个问题,该模型的整体基调默认是偏红色,如下图,蓝色牛仔裤换成红色了。
在提示词中加入blue后才变成蓝色。
contour_repainting基于人物的轮廓信息进行图像修复
recoloring对图像进行重新着色