参数名称 | 说明 |
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image | 可选图像序列,用于生成跨帧交错控制的图像对。 |
IPAdapter Weights
节点功能:这个节点会根据你设置的起始权重、变化方式(比如线性变化、缓入缓出、随机变化)、总帧数等参数,生成一系列数值,这些数值表示:在每一帧中参考图像对最终画面的影响有多大(比如 1.0 是完全参考图,0.0 是不参考)。如果你给它输入了一组图像帧(如多张角色图),它还能根据不同的模式(比如交替、偏移)生成一对对图像(image_1、image_2),并与生成的权重值组合使用,让这些图像在生成过程中实现平滑的过渡、切换、交替或闪烁效果,常用于生成风格连贯的动画。它还能把你设置的一整套权重控制策略打包输出(叫 weights_strategy),供后续的提示词调度(如 Prompt Schedule)等节点使用,实现图像风格控制与文本控制的精准同步。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
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weights | 正向的权重数组。 |
weights_invert | 反向的权重数组(反转顺序)。 |
total_frames | 所有帧(含首尾扩展帧)总数。 |
image_1 | 图像主序列,经过重复、裁剪或补齐。主图序列,每张图重复 frames 次。 |
image_2 | 若 method 为交错模式,则为第二图像序列。交错策略下出现,用于与 image_1 配合 crossfade。 |
weights_strategy | 结构化调度策略对象,可用于后续节点。包含帧数、起止帧、timing 类型、权重值等。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
---|---|
weights | 逗号或换行分隔的浮点数序列,表示图像控制权重变化曲线。 原始字符串,例如 "1.0, 0.8, 0.0"; 若 timing != "custom",将忽略字符串内容,改用插值生成; 可结合 frames、start_frame、end_frame 自动补足。 它代表了每一帧图像的影响程度,是动态控制的关键因素。 |
timing | 控制权重变化的插值方式,如:linear, ease_in_out 等。 控制 weights 的生成方式; custom :使用手动输入的 weights。 linear:线性渐变。 ease_in_out:先慢后快再慢(cos插值)。 ease_in :从慢到快(sin插值)。 ease_out:从快到慢(cos插值)。 random :每一帧使用随机权重。 |
frames | 插值目标总帧数(用于补全权重点)。 |
start_frame | 控制开始变化的帧编号。 |
end_frame | 控制停止变化的帧编号。 |
add_starting_frames | 添加在序列最前方的静止帧数量。 |
add_ending_frames | 添加在序列最后方的静止帧数量。 |
method | 图像处理策略:full batch, shift batches, alternate batches。 控制图像序列如何与权重交错组合,适用于动画或风格渐变控制; full batch:每张图像配套所有权重,简单重复。 shift batches:用于两个连续图像之间的平滑过渡。 alternate batches:奇偶图交替,图像对交叉融合,适用于风格切换、动画节奏调整。 |
如下图所示,通过权重调整策略的设置,最终每张图像都会有自己的强度值,可以通过对比看出ipadapter模型影响到的具体效果是什么。
关于weights strategy参数,可以查看该插件下的IPAdapterPromptScheduleFromWeightsStrategy节点的测试示例效果。