参数名称 | 说明 |
---|---|
image_1 | 第一组图像序列,作为起始帧。 |
image_2 | 第二组图像序列,接在 image_1 后。支持与 image_1 尺寸不一致,会自动 resize 对齐。 |
Cross Fade Images Multi
节点功能:在多组图像之间创建平滑的过渡/渐变效果。与基本的 CrossFadeImages 节点不同,这个节点可以处理两个以上的图像输入,并在它们之间创建连续的过渡效果。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
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IMAGE | 所有图像段与过渡帧融合后的总图像序列 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
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inputcount | 要串联的图像序列数量,至少为 2。 |
interpolation | 过渡插值方式。 linear:线性插值,匀速过渡,通用基础,适合多数场景。 ease_in:慢启快停(加速),用于模拟渐进加速运动。 ease_out:快启慢停(减速),适配 “刹车式” 结束场景。 ease_in_out:慢启、中加速、慢结束,视觉柔和,推荐默认使用。 bounce:模拟弹跳,赋予视觉动感,用于 UI 动效等场景。 elastic:带弹性波动,接近结束时震荡,适用于游戏特效。 glitchy:添加抖动,制造故障感,适合创意、科幻风格场景。 exponential_ease_out:指数平滑过渡,快速起步并收敛,适合快速稳定的动画 。 |
transitioning_frames | 两张图像之间插值生成的过渡帧数量。数值越大,过渡越平滑。若设为0则无融合帧,直接拼接图像。建议设为 2~20 之间获得良好效果。 |
transitioning_frames: 每两个图像之间的过渡帧数。值越小,帧与帧之间过渡越快。