NormalizedAmplitudeToMask
节点功能:将标准化的音频振幅数据(范围在 0.0 到 1.0 之间)转换为可视化的蒙版图像。它可以根据音频振幅的变化创建不同大小和强度的形状,这些形状可以是圆形、方形或三角形,也可以是全帧填充。
输入参数
参数名称 | 说明 |
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normalized_amp | 标准化的音频幅值序列,范围应在 [0, 1]。每个值代表一个时间帧的音频强度。 |
输出参数
参数名称 | 说明 |
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MASK | 一系列按音频帧生成的掩码图像(灰度),支持批处理。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
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width | 输出掩码的宽度,单位为像素。 |
height | 输出掩码的高度,单位为像素。 |
frame_offset | 音频帧的偏移量,可用于延迟或提前同步帧。 |
location_x | 掩码图形的中心 X 坐标。 |
location_y | 掩码图形的中心 Y 坐标。 |
size | 图形的最大尺寸,将按幅度缩放。 |
shape | 指定掩码的形状类型。
none: 整个图像填充灰度值。
circle: 生成圆形掩码。
square: 生成方形掩码。
triangle: 绘制底边朝下的三角形掩码。 推荐使用 circle 和 triangle 以获得可变化形状效果。
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color | 掩码图形颜色填充策略
white: 恒定 255 灰度值。
amplitude: 按音频强度映射灰度。
若目标是按音频强弱动态控制透明度,应使用 amplitude。若只是控制显示区域,使用 white。 |