SV3D Batch Schedule

节点功能:用于为 SV3D(Stability Video 3D)模型创建批量调度。该节点允许用户通过设置方位角(azimuth)和仰角(elevation)的关键点来创建平滑的相机轨迹,从而生成围绕物体的视频或3D视图。

输入参数

参数名称说明
clip_vision图像特征提取器,用于从输入图像中提取语义嵌入。
init_image初始输入图像,作为视频角度生成的参考帧。
vae编解码模型。

输出参数

参数名称说明
positive包含图像嵌入和角度序列(azimuth/elevation)的正向条件。
negative负向条件,内容为 0 张量和角度信息。
latent与 batch_size 匹配的零初始化 latent 张量。

控件参数

参数名称说明
width生成图像的宽度(像素),必须是 8 的倍数。
height生成图像的高度(像素),必须是 8 的倍数。
batch_size一次生成的帧数量(角度切片数)。
interpolation插值方式。 linear(线性插值):在起始值和结束值之间以恒定速率变化,每个时间点变化量相等,实现简单直接的过渡。 ease_in(缓入插值):开始时变化缓慢,随后逐渐加快,模拟物体从静止开始加速的效果。 ease_out(缓出插值):开始变化快,之后逐渐变慢,常用于模拟物体逐渐减速直至停止的过程。 ease_in_out(缓入缓出插值):结合了缓入和缓出的特点,开始和结束时变化慢,中间变化快,能营造出更自然、平滑的过渡效果,类似物体先加速再减速的运动过程。
azimuth_points_string方位角(Azimuth)关键帧路径,格式:frame:(angle),以逗号分隔。示例:0:(0.0), 9:(180.0), 20:(360.0) 表示 0°→180°→360° 顺时针视角。
elevation_points_string俯仰角(Elevation)关键帧路径,格式与上同。通常保持为 0 表示无俯仰变换,也可用于视角俯仰动态调整。

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  • 第一个文本框是设计旋转视角,比如360°旋转。比如4:(45.0)代表图像的第5帧时角度为45°
  • 第二个文本框是设计仰角。正数代表俯视角,负数代表仰视角。