参数名称 | 说明 |
---|---|
model | 基础模型,用于进行 LoRA 推理。 |
clip | 用于编码 prompt 的 CLIP 模型。 |
vae | 编解码图像所需的 VAE 模型。 |
image | 输入图像(RGB),若不提供 latent,则自动使用图像并编码为 latent。 |
optional_latent | 可选 latent 编码,直接跳过图像→编码步骤。 |
Intrinsic Lora Sampling
节点功能:用于从图像中生成内在属性,如深度图、表面法线、反照率和阴影。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
---|---|
IMAGE | 由 LoRA 模型生成的任务特定图像,如深度图、法线图等。 |
LATENT | 与输出图像对应的 latent 编码。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
---|---|
lora_name | 选择 intrinsic-lora 文件名。路径来源于 intrinsic_loras 文件夹。 |
task | 要执行的 intrinsic 任务类型。 depth map(深度图):记录物体距相机距离,用于 3D 重建、VR 等。 albedo(反照率、漫反射率):反映物体自身颜色和材质,用于逼真材质渲染。 shading(着色):依物体形状、材质、光照算表面颜色亮度,营造逼真效果。 surface normals(表面法线):指物体表面点朝向,用于图形渲染的光照计算。 |
text | 附加的提示词,与 task 组合后输入到文本编码器。 |
per_batch | 每次处理的批次大小。推荐设置为 8~32 之间以兼顾速度与显存。对大图像序列使用小批次防止爆显存。 |
反照率 (albedo): 生成表示表面材质颜色的图像,不包含光照效果。
深度图 (depth map): 生成表示场景深度的图像。输出会被归一化并转换为灰度图像。
表面法线 (surface normals): 生成表示表面方向的法线图。输出会被归一化并进行颜色调整。
阴影 (shading): 生成表示光照效果的图像,不包含材质颜色。