ComfyUI-Frame-Interpolation>GMFSS Fortuna VFI
ComfyUI-Frame-Interpolation
时间:2025/08/23

GMFSS Fortuna VFI

该节点基于GMFSS_Fortuna实现两帧之间生成任意时刻的中间帧,兼顾大运动与细节保持。擅长于动漫风格的插帧任务。
GMFSS Fortuna VFI-节点参数说明
输入参数
frames必须参数 IMAGE 类型,必须≥2 输入待处理的连续的视频帧序列,节点会在每相邻两帧之间进行插帧
optional_interpolation_states可选参数 高级调度列表,允许为不同区间指定不同的 multiplier 或跳过插值,以实现变速或冻结效果。
输出参数
IMAGE插值后的完整帧序列 帧数 = (输入帧数-1) × multiplier + 1
控件参数
ckpt_name选择要使用的模型,支持自动下载 可选项: * GMFSS_Fortuna * GMFSS_Fortuna_union
clear_cache_after_n_framesINT类型 默认值10 每处理多少帧后强制清理 GPU 缓存,显存不足时可调小。
multiplierINT类型 默认值2 决定了对相邻输入帧之间要插入多少张中间帧 输出总帧数 = (输入帧数-1) × multiplier + 1。 例如输入2帧,multiplier=4 → 总输出 5 帧。插入了5-2=3帧
custom_nodes\ComfyUI-Frame-Interpolation\ckpts\gmfss_fortuna

自动下载(推荐)

运行工作流如果网络畅通则能完成自动下载

手动下载

https://github.com/98mxr/GMFSS_Fortuna 这个GIT项目介绍中有模型的网盘路径

下载后将文件改名为

GMFSS_fortuna_flownet.pkl

GMFSS_fortuna_metric.pkl

GMFSS_fortuna_feat.pkl

GMFSS_fortuna_fusionnet.pkl

rife46.pth

GMFSS_fortuna_flownet.pkl

GMFSS_fortuna_union_metric.pkl

GMFSS_fortuna_union_feat.pkl

GMFSS_fortuna_union_fusionnet.pkl

示例工作流

示例1

该工作流传入了闭眼动漫女孩和睁眼动漫女孩的2帧,通过使用GMFSS_fortuna_union模型进行插帧,插入了3帧,使得视频变得更加平滑。

插帧效果

提供2张原始图片,插入7帧,以16帧率合成视频:

插帧后:

插帧前:

广告

可加入知识星球获取所有示例工作流

广告

微信扫码入群,加入AIGC大家庭,与大家一起交流学习