示例1
通过修改PBR纹理属性,把3D模型变成了金属质感
参数示例
emissivefactor
metallicFactor
roughnessFactor
doubleSided
这个参数当前看不出差别
| 输入参数 | |
| trimesh | 必须参数,输入三维图像数据。 | 
| 输出参数 | |
| trimesh | 输出修改纹理后的三维图像数据。 | 
| 控件参数 | |
| baseColorFactor | 控制basecolor的强度默认值1,范围0-1 步进0.01。 | 
| emissiveFactor | 控制emissive的强度默认值1,范围0-1 步进0.01。 | 
| metallicFactor | 控制metallic的强度默认值1,范围0-1 步进0.01。 | 
| roughnessFactor | 控制roughness的强度默认值1,范围0-1 步进0.01。 | 
| doubleSided | 是否双面渲染。 | 
示例1
通过修改PBR纹理属性,把3D模型变成了金属质感
参数示例
emissivefactor
metallicFactor
roughnessFactor
doubleSided
这个参数当前看不出差别

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