在该工作流中有个关键节点,就是Image Normalize -1 to 1节点,原始贴图一般以 0~1 存储(因为图像不能有负值),但计算法线方向时,必须将它们还原成 [-1, 1] 向量,才能用于光照模拟、深度扰动、位移贴图等。
可以看到,在未进行归一化处理的情况下,生成的法线贴图中缺少光源的颜色信息。
sigma:控制法线贴图(normal map)中深度方向(h 分量)的计算强度。
u
是水平方向的法线分量,由右侧光照与左侧光照的差异计算得出v
是垂直方向的法线分量,由顶部光照与底部光照的差异计算得出h
是深度方向的法线分量,通过u
和v
的值计算得出sigma
作为指数因子,影响h
的计算强度
- 较高的 sigma 值会生成更锐利、对比更强的法线效果,增强表面的凹凸感和深度感,且颜色更深,但可能会过度强调细节,导致画面显得不自然;
- 较低的 sigma 值则带来更平滑、柔和的法线效果,减弱细节对比,使图像更显平坦,可能会丢失部分细节与层次感。选择合适的 sigma 值有助于在细节表现与自然感之间取得平衡。
center_input_range: 是否将输入图像范围居中