当lip_zero设置为false, 对原图嘴巴的初始状态控制没有变化。
当lip_zero设置为True,lip_zero_threshold为0.03,图像中前几帧嘴巴几乎是闭合的,控制在阈值内变化,最终图相比上面嘴巴的张开缩小了些。
当lip_zero设置为True,lip_zero_threshold为2,图像中的嘴巴变化幅度又比0.03时更大。
当设置不同的delta_multiplier值时,人物表情的变化如下图,可以看到,当delta_multiplier值设置过大时,人物表情是崩坏的。
在选择mismatch_method中方法时,constant,cycle,mirror方法目测差距不大,输入源为单张图片时,在使用cut方法时,cropped_image只会输出单帧图片。如下图,在使用constant方法时,cropped_image输出为16帧(帧数与驱动视频帧相关,当然也可以手动设置帧数)图片,而cut方法只有单帧图片,这会导致生成动画中人物表情不会有变化。
当设置relative_motion_mode=relative,人物表情的运动会随着驱动视频中人物表情运动。如下图,可以看到,relative和single_frame模式随着驱动人物眼睛闭合源图也会逐渐闭合。而relative_rotation_only和off模式表情并没有什么变化。
relative模式
relative_rotation_only模式
single_frame模式
off模式
需要注意的是,在使用single_frame模式和off模式时,expression_friendly许设置为true,否则图像会比较崩。