shadow_brightness | 阴影区域亮度调整系数,1 为不变,小于 1 降低亮度,大于 1 提升亮度。推荐用于提升暗部可见性或压暗过亮阴影区域。 |
shadow_saturation | 阴影区域饱和度调整系数,1 为不变。阴影区域偏灰时可适当提高饱和度。 |
shadow_hue | 阴影区域色相偏移,范围 -255 到 255。可用于制造蓝调阴影(负值)或暖调阴影(正值)。 |
shadow_level_offset | 阴影选区亮度中心偏移值(-99~99)。用于移动阴影区域的亮度中心,细化区域控制。 |
shadow_range | 阴影选区范围(0.01~0.99),控制影响区域的亮度跨度。数值越大,阴影影响区域越广。 |
highlight_brightness | 高光区域亮度调整系数。用于增强或压暗亮部细节。 |
highlight_saturation | 高光区域饱和度调整系数。可增强亮部色彩表现。 |
highlight_hue | 高光区域色相偏移。正值偏红/黄,负值偏蓝/青。 |
highlight_level_offset | 高光选区亮度中心偏移值。控制高光调整区域的位置。 |
highlight_range | 高光选区范围,控制亮部调整区域宽度。与 shadow_range 类似,影响区域大小。 |