参数名称 | 说明 |
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background_image | 背景图像,作为合成基底。 |
layer_image | 前景图层,将应用渐变叠加效果。 |
layer_mask | 可选遮罩图,用于控制渐变叠加作用区域。 |
LayerStyle: GradientOverlay
节点功能:对目标物体的颜色转换成渐变,亦可以用渐变的方式给物体上色,同时也具有图像合成功能。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
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image | 合成后的图像,包含渐变叠加图层。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
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invert_mask | 是否反转遮罩图像黑白区域。若 layer_mask 为白底黑字区域,通常建议开启反转,以便正确控制叠加区域。 |
blend_mode | 渐变图与图层合成时的混合模式。 来自于 chop_mode,用于控制颜色叠加方式。 常见模式包括: • normal:正常叠加,直接覆盖颜色,最常用; • multiply:正片叠底,颜色变暗,适合加阴影或压暗处理; • overlay:叠加模式,暗部加深、亮部增强,适用于营造高对比视觉; • screen:滤色模式,整体变亮,用于高光或柔化; • soft_light:柔光,增强对比但更自然; • hard_light:强光,色彩对比强烈,风格感强; • color_dodge:颜色减淡,提亮效果显著; • color_burn:颜色加深,暗部染色明显。 |
opacity | 渐变图叠加的整体不透明度,范围 0~100。 |
start_color | 渐变起始颜色(HEX 格式,如 #FFBF30)。通常设为主色调或高亮色,对应渐变起点方向。 |
start_alpha | 渐变起始透明度(0~255)。控制起点颜色的透明度,适合实现渐隐效果,如左至右透明过渡。 |
end_color | 渐变结束颜色(HEX 格式)。 |
end_alpha | 渐变结束透明度(0~255)。若设置为 0,可模拟“渐隐”或局部透明效果。 |
angle | 渐变角度,单位为度(-180~180)。 控制颜色方向。例如 0 表示左→右,90 表示上→下,45 表示左上至右下,适用于光感模拟与方向性样式构建。 |
start_color->end_color #8B0000 → #006400(暗红 → 暗绿色)
start_alpha->end_alpha alpha调小了容易没有颜色
angle:渐变旋转角度