参数名称 | 说明 |
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image | 输入图像,支持 RGBA 格式与批量处理。 |
LayerColor: LUT Apply
节点功能:将LUT应用到图像,通过LUT你可以将一组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的曝光与色彩。仅支持.cube格式的LUT文件。
输入参数
输出参数
参数名称 | 说明 |
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image | 应用 LUT 后的图像。 |
控件参数
参数名称 | 说明 |
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LUT | 可选 LUT 文件,来源于资源目录中的 LUT 列表。 |
color_space | 图像颜色空间选择,可选 linear 或 log。通常图像使用 linear,若原图为 LOG 格式(如 LogC、S-Log),应选择 log 以正确映射 LUT。 |
strength | LUT 应用强度,范围 0~100,控制 LUT 效果的透明度。100 为完全应用,0 则无任何效果。建议用于控制调色融合度,如 70~90 之间常用于微调风格。 |
注意:LUT文件夹在resource_dir.ini中定义,这个文件位于插件根目录下。用文本编辑软件打开,找到“LUT_dir=”开头的这一行,编辑“=”之后为自定义文件夹路径名。这个文件夹里面所有的.cube文件将在ComfyUI初始化时被收集并显示在节点的列表中。如果ini中设定的文件夹无效,将启用插件自带的LUT文件夹
以下是不同的LUT控制强度: