用法和LayerStyle: GradientOverlay节点一样。
ComfyUI_LayerStyle
时间:2025/06/28
LayerStyle: GradientOverlay V2
节点功能:对目标物体的颜色转换成渐变,亦可以用渐变的方式给物体上色,同时也具有图像合成功能。
LayerStyle: GradientOverlay V2-节点参数说明
输入参数 | |
background_image | 背景图像,作为图层合成底图。 |
layer_image | 需要叠加渐变效果的图层图像。 |
layer_mask | 可选遮罩图像,控制渐变在哪些区域生效。 |
输出参数 | |
image | 输出合成图,背景与渐变图层叠加结果。 |
控件参数 | |
invert_mask | 是否反转遮罩图黑白区域。默认开启。若遮罩是黑底白字结构,推荐关闭。用于控制哪些区域应用渐变叠加。 |
blend_mode | 渐变图与图层图合成时的混合模式,来自 chop_mode_v2。 常见值包括: • normal:正常模式,直接覆盖; • multiply:正片叠底,使图像变暗; • screen:滤色模式,使图像变亮; • overlay:叠加,增强对比; • soft_light / hard_light:柔/强光混合,适用于光感模拟; • color_dodge:颜色减淡,高亮增强; • color_burn:颜色加深,暗部重染。 |
opacity | 渐变图的不透明度,单位 %(0~100)。控制渐变叠加的强弱程度,推荐值为 40~80,低值营造柔和感,高值强调风格。 |
start_color | 渐变起始颜色,HEX 格式(如 #FFBF30)。起点色,控制渐变开始端的基色。建议选择主色调或接近图层色系的颜色以便融合。 |
start_alpha | 起始颜色透明度(0~255)。设置为 0 可实现从透明到有色的渐变,适合实现光感渐隐。 |
end_color | 渐变终止颜色,HEX 格式。通常设为次色或强调色,配合方向设置用于构建视觉引导感或模拟打光方向。 |
end_alpha | 渐变终止透明度(0~255)。可与 start_alpha 搭配形成渐隐、渐显或对冲效果。 |
angle | 渐变方向角度,单位为度(-180~180)。控制渐变方向,0 表示左→右,90 表示上→下,45 表示左上→右下。负值可实现反向渐变。 |