用法依旧和LayerUtility: Random Generator 一样。
ComfyUI_LayerStyle
时间:2025/06/28
LayerUtility: Random Generator V2
节点功能:用于在指定范围内生成随机数值,支持整数、浮点数和布尔值输出。V2则是加入了种子数参数。
LayerUtility: Random Generator V2-节点参数说明
| 输入参数 | |
| image | 用于推断批次数量,决定生成多少组随机数。 | 
| 输出参数 | |
| int | 生成的随机整数,由浮点数向下取整而来。 | 
| float | 生成的随机浮点数,范围由 min_value 与 max_value 控制 | 
| bool | 布尔值,基于随机整数是否为偶数判断。 | 
| 控件参数 | |
| min_value | 随机数生成下限(包含)。 | 
| max_value | 随机数生成上限(包含)。 | 
| least | 随机数的绝对值必须 ≥ 该值,才算有效。可用于过滤过小的随机值,例如跳过接近于 0 的值。若该值大于 max_value,则不启用限制条件。 | 
| float_decimal_places | 浮点数保留的小数位数。控制浮点数精度,推荐范围 1~4,避免精度过高导致取整偏差。 | 
| seed | 随机数种子。 | 

