先通过main_seed向latent注入基础噪声
保持了画面整体结构不变修改了整体面部细节
| 输入参数 | |
| model | 必须参数,加载的模型 |
| latent_image | 必须参数,要进行去噪的初始 latent 图像。通常需要传入原始图片通过VAE编码的潜空间图像。而不是空的潜空间图像 |
| main_seed | 主种子,用于生成基础噪声 |
| positive | 必须参数,用于指定想要包含的图像内容(正向提示)。 |
| negative | 必须参数,用于排除不希望出现在图像中的内容(反向提示)。 |
| variation_seed | 第二阶段采样噪声种子 |
| 输出参数 | |
| LATENT | 采样生成后的 latent 图像张量。 |
| 控件参数 | |
| steps | 总采样步数。 |
| cfg | 第一阶段 CFG Scale。 |
| sampler_name | 采样器。 |
| scheduler | 调度器名字 |
| variation_strength | 变体强度(0~1),控制第一阶段步数比例 end_at_step = max(int(steps * (1 - variation_strength)), 1) |
| denoise | 这个节点的denoise源码: end_at_step = steps #min(steps, end_at_step) start_at_step = round(end_at_step - end_at_step * denoise) 和传统的denoise效果不一样,实质控制的是作用步数,设置为1时实际的效果为从头到尾全部作用会导致图像崩坏 该节点下建议不超过0.5 |
先通过main_seed向latent注入基础噪声
保持了画面整体结构不变修改了整体面部细节

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