如下图所示,该节点将原图当中检测出的人物面部进行了色彩的填充。
如下图所示,该预处理图可以配合segment的controlnet模型完成对人物面部的处理和固定,从而让生成的图像人物保持预处理图中的位置。
输入参数 | |
pose_kps | 输入关键点图像。 |
输出参数 | |
IMAGE | 输出的着色图像。 |
控件参数 | |
mode | 着色模式。选择 point 表示绘制每个关键点为圆点,polygon 表示用区域轮廓进行填充。 |
skin | 设置整张脸皮肤区域的颜色。 |
left_eye | 设置左眼区域的颜色。 |
right_eye | 设置右眼区域的颜色。 |
nose | 设置鼻子区域的颜色。 |
upper_lip | 设置上唇区域的颜色。 |
inner_mouth | 设置嘴巴内部区域的颜色。 |
lower_lip | 设置下唇区域的颜色。 |
如下图所示,该节点将原图当中检测出的人物面部进行了色彩的填充。
如下图所示,该预处理图可以配合segment的controlnet模型完成对人物面部的处理和固定,从而让生成的图像人物保持预处理图中的位置。
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