注意:下图示例设置feather为216可以看到上层图层的边缘有羽化,设置y坐标为24,粘贴位置向下偏移。
注意:我们传入的是latent参数,传入后预览需要使用VAE解码,而且保证前后使用的VAE相同!
输入参数 | |
samples_to | 被覆盖的基础潜空间图像。 |
samples_from | 要覆盖上去的潜空间图像。 |
输出参数 | |
LATENT | 合成完成后的潜空间图像样本。 |
控件参数 | |
x | 插入起点的 X 坐标(单位:像素)。 |
y | 插入起点的 Y 坐标(单位:像素)。 |
feather | 羽化宽度(单位:像素)。设置为 0 表示无羽化。会转为 latent 单位,边缘融合区域越大,过渡越平滑;适合无缝合成。推荐值一般在 32~64 之间。 |
注意:下图示例设置feather为216可以看到上层图层的边缘有羽化,设置y坐标为24,粘贴位置向下偏移。
注意:我们传入的是latent参数,传入后预览需要使用VAE解码,而且保证前后使用的VAE相同!
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