它的作用是把图片从“千万色”变成“指定数量的颜色”,并用抖动算法避免画面看起来断层或失真。
这种效果常用于:
- 像素风格图(Pixel Art);
- 复古风格图(如 DOS/CGA/EGA 画风);
- 制作低容量图像、GIF 或高压缩美术图;
- 设计配色方案(颜色分区明确);
- 风格化简化图像(视觉扁平化)。
下图为测试用例。
输入参数 | |
image | 要进行颜色量化的图像。 |
输出参数 | |
IMAGE | 颜色量化后的图像(保持原始尺寸与格式)。 |
控件参数 | |
colors | 目标颜色数量,取值范围为 1 到 256。设置图像保留的颜色数量,常见如 16、32、64、128、256,数字越小颜色越少,文件越小,风格越强。 |
dither | 抖动算法类型,用于在颜色减少后视觉上补偿色带。可选项包括: none:不使用抖动; floyd-steinberg:经典误差扩散抖动; bayer-2 / 4 / 8 / 16:使用拜耳矩阵(低频视觉抖动)。 |
它的作用是把图片从“千万色”变成“指定数量的颜色”,并用抖动算法避免画面看起来断层或失真。
这种效果常用于:
下图为测试用例。
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