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时间:2025/11/07
Image to Noise
该节点通过打乱输入图像的像素并加以调整,生成一张继承了原图色彩风格的结构化噪声图像。
Image to Noise-节点参数说明
| 输入参数 | |
| images | 作为色彩和风格来源的源图像,节点将分析这张图像的颜色来生成噪声。 |
| 输出参数 | |
| image | 生成的噪声图像,可以被用作 VAE Encode 的输入,进而作为 KSampler 的初始潜空间噪声。 |
| 控件参数 | |
| num_colors | 颜色数量:在打乱像素前,将原图的颜色数量减少到这个指定值。较低的数值(如8 或 16)会产生色块感更强的噪声,而较高的数值会保留更丰富的色彩过渡。 |
| black_mix | 黑色混合:向生成的噪声中随机添加纯黑色像素点的数量。数值越大,最终噪声图中黑色斑点的比例就越高,整体色调会变暗。 |
| gaussian_mix | 高斯混合:对生成的随机噪点图应用高斯模糊的强度。数值为 0 时不模糊,噪点颗粒分明;数值越大,模糊程度越高,噪点会融合成更平滑、更柔和的色块。 |
| brightness | 亮度:调整最终生成噪声图像的整体亮度。1.0 为原始亮度,小于 1.0 会变暗,大于 1.0 会变亮。 |
| output_mode | 输出模式:决定当输入多张图像时,输出是以单个批次(batch)还是以图像列表(list)的形式存在。对于大多数工作流,使用默认的 batch 即可。 |
| seed | 随机种子:控制像素被打乱时的随机过程。只要种子、输入图像和其他参数都相同,每次生成的噪声图像也会完全相同,确保了结果的可复现性。 |

