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时间:2025/11/07

Image to Noise

该节点通过打乱输入图像的像素并加以调整,生成一张继承了原图色彩风格的结构化噪声图像。
Image to Noise-节点参数说明
输入参数
images作为色彩和风格来源的源图像,节点将分析这张图像的颜色来生成噪声。
输出参数
image生成的噪声图像,可以被用作 VAE Encode 的输入,进而作为 KSampler 的初始潜空间噪声。
控件参数
num_colors颜色数量:在打乱像素前,将原图的颜色数量减少到这个指定值。较低的数值(如8 或 16)会产生色块感更强的噪声,而较高的数值会保留更丰富的色彩过渡。
black_mix黑色混合:向生成的噪声中随机添加纯黑色像素点的数量。数值越大,最终噪声图中黑色斑点的比例就越高,整体色调会变暗。
gaussian_mix高斯混合:对生成的随机噪点图应用高斯模糊的强度。数值为 0 时不模糊,噪点颗粒分明;数值越大,模糊程度越高,噪点会融合成更平滑、更柔和的色块。
brightness亮度:调整最终生成噪声图像的整体亮度。1.0 为原始亮度,小于 1.0 会变暗,大于 1.0 会变亮。
output_mode输出模式:决定当输入多张图像时,输出是以单个批次(batch)还是以图像列表(list)的形式存在。对于大多数工作流,使用默认的 batch 即可。
seed随机种子:控制像素被打乱时的随机过程。只要种子、输入图像和其他参数都相同,每次生成的噪声图像也会完全相同,确保了结果的可复现性。
工作流示例:


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