注意:NoiselnjectionDetailerHookProvider节点使用时需要安装ComfyUI_Noise,因为该节点内部使用了BNK_InjectionBoise。当系统提示以下类似的界面时(可能根据浏览器的不同而不一样),点击确定自动安装并重启ComfyUI即可。
下面给出一个工作流来帮助理解这个节点的作用和功能:
输出参数 | |
DETAILER_HOOK | 噪声注入钩子,用于 Detailer 工作流中控制细节增强阶段的随机噪声加入。 |
控件参数 | |
schedule_for_cycle | 注入调度策略,skip_start 表示从第二次循环开始注入,from_start 表示从第一次就开始注入。 |
source | 指定噪声生成源:CPU 或 GPU。 |
seed | 噪声注入的随机种子。 |
start_strength | 初始噪声强度。 |
end_strength | 最终噪声强度。 |
注意:NoiselnjectionDetailerHookProvider节点使用时需要安装ComfyUI_Noise,因为该节点内部使用了BNK_InjectionBoise。当系统提示以下类似的界面时(可能根据浏览器的不同而不一样),点击确定自动安装并重启ComfyUI即可。
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DETAILER_HOOK | 噪声注入钩子,用于 Detailer 工作流中控制细节增强阶段的随机噪声加入。 |
控件参数 | |
schedule_for_cycle | 注入调度策略,skip_start 表示从第二次循环开始注入,from_start 表示从第一次就开始注入。 |
source | 指定噪声生成源:CPU 或 GPU。 |
seed | 噪声注入的随机种子。 |
start_strength | 初始噪声强度。 |
end_strength | 最终噪声强度。 |
注意:NoiselnjectionDetailerHookProvider节点使用时需要安装ComfyUI_Noise,因为该节点内部使用了BNK_InjectionBoise。当系统提示以下类似的界面时(可能根据浏览器的不同而不一样),点击确定自动安装并重启ComfyUI即可。
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