添加该节点后,为整个图像注入了一些噪声。
需要再一次采样进行去噪,同时可以修改提示词以改变人物细节。
输出参数 | |
PK_HOOK | 注入噪声控制 Hook,可用于迭代放大过程中的 latent 中添加扰动以增强细节。 |
控件参数 | |
schedule_for_iteration | 指定注入噪声的调度策略,目前仅支持 "simple",表示线性过渡。 |
source | 噪声生成设备,可选 "CPU" 或 "GPU",建议与执行设备一致。 |
seed | 随机种子,控制注入噪声的可复现性。 |
start_strength | 初始阶段注入噪声的强度,范围为 0–200。 |
end_strength | 最终阶段注入噪声的强度,范围为 0–200。 |
添加该节点后,为整个图像注入了一些噪声。
需要再一次采样进行去噪,同时可以修改提示词以改变人物细节。
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PK_HOOK | 注入噪声控制 Hook,可用于迭代放大过程中的 latent 中添加扰动以增强细节。 |
控件参数 | |
schedule_for_iteration | 指定注入噪声的调度策略,目前仅支持 "simple",表示线性过渡。 |
source | 噪声生成设备,可选 "CPU" 或 "GPU",建议与执行设备一致。 |
seed | 随机种子,控制注入噪声的可复现性。 |
start_strength | 初始阶段注入噪声的强度,范围为 0–200。 |
end_strength | 最终阶段注入噪声的强度,范围为 0–200。 |
添加该节点后,为整个图像注入了一些噪声。
需要再一次采样进行去噪,同时可以修改提示词以改变人物细节。